Duel Rapide

Comment ça marche

Speed Match (aussi appelé Turbo) est un sprint. Acceptez l’offre et vos prochaines questions se jouent avec un chrono bien plus court, avec un multiplicateur de points appliqué à chaque bonne réponse. Le piège : la plupart des jokers sont bloqués, et une mauvaise réponse met fin à la manche plus tôt — et vous coûte un cœur. Si vous survivez à tout le sprint, vous obtenez un bonus de fin et un moment de célébration « Turbo terminé ! ».

Pourquoi c’est important

Turbo est le moyen le plus rapide d’empiler des points quand vous êtes en forme. Le multiplicateur se cumule avec vos bonus de série et de difficulté ; un Turbo propre sur des questions difficiles peut valoir plus qu’une douzaine de réponses normales. Mais le chrono court vous pousse à l’instinct, pas à la réflexion.

En bref

Cœurs en dangerCertains jokers désactivés

Conseils

  • N’acceptez que si votre série est lancée et que vous vous sentez en forme
  • N’acceptez pas avec votre dernier cœur, sauf si vous êtes confiant
  • Le chrono est serré — lisez d’abord la question, puis parcourez les réponses
  • Turbo est idéal en début/milieu de partie, quand les questions restent gérables