ライフライン

使いどころ次第でランを救う、4つの能力。

ライフラインの仕組み

ライフラインは、ラン中に正解を重ねると解放される一回限りの能力です。解放後は、使うまでいつでも利用できます。各ライフラインは1ランにつき1回だけ使えます。

Lifelines unlock progressively: Swap is available immediately, Free Pass unlocks after a short streak, Split a bit later, and Ask the Audience is the last to become available. This progression means you always have an escape option from the start, and more powerful tools become available as the questions get harder.

スワップ

最初から使用可能。現在の問題を別の問題に置き換えます。タイマーは引き継がれ、残り時間はそのままです。元の問題で時間を使っているため、置き換え後の問題ではスピードボーナスが無効になります。 All or Nothing中は使用できません。

Best use: when you have zero knowledge about the current question's topic and guessing would be purely random. Worst use: on an easy question early in the run where you could eliminate answers instead. Swap is your insurance policy for blind spots — the one category or topic where you draw a complete blank.

フリーパス

数問正解すると解放。間違いの影響を無効化します — 不正解でも正解扱いになります。ハートは減らず、連勝も続き、ポイントも通常通り入ります。 自信がないハード問題に温存するのがおすすめです。All or Nothing中は使用できません。

Free Pass is widely considered the most powerful lifeline because it has zero downside. You earn full points and keep your streak even if you answer wrong. The ideal time to activate it is on a hard question deep in your run when your streak is long and losing it would be devastating. Never waste it on an easy question.

スプリット

もう少し後で解放。選択肢の半分を消し、残った中に正解が必ず含まれる状態にします。回答を選ぶ前に使う必要があります。その問題のスピードボーナスは無効になります。 ○×問題では使用できません(2択のうち1つを消すと簡単すぎるため)。

Split is strongest on four-option questions where you can't eliminate any answers yourself. It turns a 25% guess into a 50% chance — or better, because you can usually eliminate one more option using your knowledge. The speed bonus trade-off is worth it: a correct slow answer is always better than a fast wrong one.

オーディエンスに聞く

最後に解放されるライフライン。各回答に対して観客が投票した割合を表示します。強力なヒントですが、保証はありません — 特に難問では観客も間違えることがあります。 スピードマッチ中は使用できません。

The audience is most reliable on easy and medium questions, where the majority typically picks the right answer. On hard questions, the audience vote often splits more evenly. Use Ask the Audience as a tiebreaker when you've narrowed it to two options and need a nudge, not as a substitute for thinking through the question yourself.

使いどころ

一番の失敗は、序盤の簡単な問題でライフラインを無駄遣いすることです。本当に詰まった難問で、間違えるとハートを失うのが痛い場面まで温存しましょう。 フリーパスはデメリットがゼロで、間違えても満額のポイントが入るため最も価値が高いです。スプリットは、4択で自力で絞れないときに強力です。スワップは完全に分からないときの脱出手段。オーディエンスは、2択まで絞れたけど決めきれないときの後押しになります。

A common mistake is using Split or Ask the Audience on questions where you could have eliminated answers yourself. Every lifeline you save is another safety net for a harder question later. Top players often finish runs with lifelines unused because they only deploy them in truly desperate moments.

モード制限

特別モードの中には、ライフラインの一部または全部が無効になるものがあります。ガントレット、ホットポテト、ミステリーボックス、カオスホイール、ラストスタンドではすべて無効です。スピードマッチではスワップ、フリーパス、オーディエンスに聞くが無効(スプリットは使用可)。All or Nothingではスワップとフリーパスが無効です。 リバースラウンド、カテゴリロックイン、カムバックラウンド、Confidence Callでは、ライフラインはすべて使用できます。

When a mode disables your lifelines, the risk goes up dramatically. This is why heart-protected modes like Gauntlet and Hot Potato compensate by shielding your hearts. If a mode takes away your safety net, it gives you something else in return. Factor this into your decision when a mode offer appears.